Sprint 202: Advanced 3D Math SIMD Expansion ⚡
Willkommen zu Sprint 202! Nach dem Erfolg unserer compilezeitseitigen Auto-Vektorisierung in Sprint 200 haben wir die SIMD-Fähigkeiten massiv erweitert. Die Optimierungs-Pässe des Compilers sowie die Stack-VM unterstützen nun vollständige Vektorberechnungen. Vektoradditionen, Subtraktionen und Skalarprodukte werden direkt parallel auf der Hardware ausgeführt.
⚡ Das neue SimdOp-Enum
Um die Vektorisierungsfähigkeiten des Compilers skalierbar zu machen, haben wir das SimdOp-Enum in src/vm/opcode.rs eingeführt. Anstatt für jede Vektoroperation einen eigenen Bytecode-Befehl zu definieren, emittiert der Compiler nun einen universellen OpCode::SimdExec, der die gewünschte Operation trägt:
pub enum SimdOp {
Scale,
Add,
Subtract,
Dot,
}
⚙️ Ausführung im Machine Handler
Die Stack-VM verarbeitet diese Operationen über native glam::Vec4 Hardware-Register:
SimdOp::Scale: Multipliziert einen Vektor mit einem Skalar (Vec4 * factor).SimdOp::Add/Subtract: Führt elementweise Vektoradditionen oder Subtraktionen (Vec4 + Vec4/Vec4 - Vec4) in einem einzigen CPU-Takt aus.SimdOp::Dot: Berechnet das mathematische Skalarprodukt (Vec4::dot()) und gibt einen einzelnenRelType::FloatSkalar zurück. Dies ist extrem nützlich für schnelles Raycasting und Shader-Vorverarbeitung.
🧪 Verifizierung & Testabdeckung
Wir haben dedizierte Unit-Tests zur Verifizierung der Erweiterung hinzugefügt:
test_simd_vector_addition_applied und test_simd_dot_product_applied.
Beide Tests stellen sicher, dass der Optimizer sequenzielle Operationen erfolgreich in die neuen parallelen Opcodes kollabiert und diese in der VM fehlerfrei ausgeführt werden.